西元2000年,千禧年。
多遙遠而貼近我們的時代。
人與人之間的化學關係千變萬化,
但是各種關係中的公式與互動卻還是具有其不變性,
亙古以來如此。
畢製設計群
無可奉告的舞台設計靈感由戲中人和人之間的關係,人和語言的關係所延伸發想的空間-迷宮。
在一個被困住的迷宮上演著在日常生活中可能會發生的事情,分割的每一幕,穿梭交疊而成一個冷調的空間。 |
無可奉告的燈光設計靈感來自承襲了迷宮的概念,
困在迷宮裡的人與全知的視角,進行小空間與大空間的交替轉換,在破碎的劇情中進行情景刻畫,看似寫實卻又不然。 |
無可奉告的服裝設計靈感來自角色片面的性格。
每個人物都沒有被立體化,他們就像是單一的顏色,彼此交融混雜,最後調和成濃稠的灰。 |
無可奉告在技術方面的問題不多,但由於非常多的平台,並且在裝台時間不多的狀況下,我選擇了鋁製平台來使用,於是也要與舞台設計有良好的協調,才能將舞台尺寸調配到我們都同意的狀況,鋁製平台裝腳的速度與一般平台就差很多,同時這也省了一大筆經費。
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